Protoss Các loài của StarCraft

Protoss là một chủng tộc hình người trong loạt StarCraft. Họ bao gồm hai xã hội, các Protoss Khalai bảo thủ và Dark Templar lưu vong. Protoss được mô tả như là một chủng tộc có thể chất vật lý mạnh mẽ với quyền truy cập vào khả năng psionic nâng cao. Protoss được coi là chủng tộc có công nghệ tiên tiến nhất của loạt StarCraft và là trọng tâm của hai tập trong StarCraft và bản mở rộng Brood War của nó, cũng như là tính năng trong các chiến dịch của Insurrection và Retribution. Chiến lược của Protoss trong trò chơi thường được xây dựng xung quanh chất lượng của các đơn vị mà người chơi điều khiển hơn là số lượng. Có nguồn gốc từ Aiur, một hành tinh ở rìa của thiên hà, Protoss thường được thể hiện trong các trò chơi và tiểu thuyết của loạt StarCraft như là kẻ thù của Zerg.

Thuộc tính

Xã hội

Xã hội Protoss được thể hiện trong bối cảnh của loạt StarCraft là một bộ tộc với một nền văn hóa chiến binh mạnh mẽ, cho đến khi một cuộc nội chiến lan khắp hành tinh cho phép một nhà thần bí, Khas, truy cập một psionic liên kết tự nhiên được chia sẻ bởi tất cả các Protoss [13]. Phát hiện và giáo lý của Khas, dán nhãn là Khala, sau đó được sử dụng như một cơ sở cho một xã hội mới dựa trên đẳng cấp. Đẳng cấp Judicator tạo ra Conclave, cơ quan cầm quyền của Khalai Protoss. Đẳng cấp Templar tạo thành quân đội, và đẳng cấp Khalai thì bao gồm tất cả các Protoss khác [14]. Người chơi điều khiển một nhân vật Templar trong các chiến dịch Protoss của tất cả các trò chơi điện tử cho đến nay. Xã hội Khalai Protoss được mô tả như là cứng đầu bảo thủ trong khi vẫn duy trì nền văn hóa chiến binh và các giá trị danh dự của hệ thống bộ lạc [15].

Cốt truyện được trình bày trong StarCraft, hướng dẫn sử dụng và trong cuốn tiểu thuyết Shadow Hunters cũng cho thấy sự nổi lên của một xã hội thứ hai của Protoss được biết đến như Dark Templar, một thiểu số đáng kể của những người Protoss từ chối Khala ra sợ mất cá tính của mình bên trong liên kết tâm linh. Dark Templar do đó được coi là lạc giáo bởi Protoss Khalai và bị đuổi ra khỏi Aiur [16]. Mặc dù vậy, phần lớn các Dark Templar không giữ bất cứ điều gì chống lại những người anh em họ xa lạ, tìm kiếm để bảo vệ Aiur một cách bí mật trong bất kỳ cách nào họ có thể. Các Dark Templar được trình bày như du canh du cư, chỉ định cư trên hành tinh Shakuras để nghiên cứu một ngôi đền Xel'Naga. Sau kết thúc của StarCraft, hai nhóm bắt đầu được hòa giải, nhưng sự hòa giải này lại bị hoen ố bởi sự mất lòng tin lẫn nhau [17].

StarCraft II cũng miêu tả một nhóm thứ ba của Protoss, được biết đến như Tal'Darim. Bỏ lại phía sau trên Aiur trong cuộc xâm lược của Zerg, nhóm li khai này mất kết nối với xã hội Khalai và thụt lùi đến một nhà nước xâm lược và cuồng tín.

Mô tả

Protoss có hình người, cao khoảng ba mét với 2 mắt sáng, thường là vàng hoặc xanh. Với bốn ngón tay trên mỗi bàn tay, bốn ngón chân trên mỗi bàn chân, chân ba càng, ngực rộng và vai thắt eo hẹp, Protoss rất nhanh nhẹn và có thể chất mạnh mẽ. Một đỉnh xương kéo dài từ đỉnh đầu, với các sợi thần kinh dài mọc từ mặt sau của đầu. Những sợi này tạo điều kiện liên kết cơ bản tâm lý cho tất cả các Protoss [18]. Mỗi Protoss có một màu da khác nhau tương ứng với bộ tộc mà họ có nguồn gốc từ đó [19]. Protoss không có tai (nhưng họ có thể nghe, như khi Terran nói chuyện với họ), miệng hoặc mũi, nhưng có thể giao tiếp ngoại cảm và có khứu giác nhạy cảm và mạnh mẽ. Protoss không cần phải ăn uống, nhưng được thể hiện trong The Dark Templar Saga là thay vào đó lại hấp thụ năng lượng từ một dạng quang hợp [20]. Tuổi thọ trung bình cho một Protoss là khoảng 1.000 năm.

Ngược lại với hai chủng tộc kia, các đơn vị và các tòa nhà Protoss hiển thị một thiết kế mượt mà và thanh lịch, thường nhấn mạnh màu vàng và màu xanh trên áo giáp và các loại xe, mặc dù đơn vị Dark Templar hiển thị màu xám chứ không phải là màu vàng. Đơn vị Protoss nói chung là đắt tiền và sản xuất chậm hơn so với các đơn vị Zerg hay Terran, nhưng ngược lại cũng mạnh mẽ và hiệu quả hơn trong chiến đấu. Tất cả các đơn vị các tòa nhà của Protoss được bao phủ bởi một lá chắn năng lượng tái tạo, tăng thêm số lượng thiệt hại mà họ có thể chịu đựng, mặc dù Protoss không có cách nào chữa thương hoặc sửa chữa các đơn vị của họ [21].

Xuất hiện

Protoss là trọng tâm trong chiến dịch thứ ba của StarCraft. Trong các sự kiện ngay lập tức diễn ra trước khi bắt đầu của trò chơi, Khalai Protoss nhận thức được một cuộc xâm lược của Zerg trên thế giới Terran, và phản ứng bằng cách gửi một hạm đội được chỉ huy bởi High Templar Tassadar để tiêu diệt thế giới Terran bị nhiễm khuẩn. Tassadar thay vì tiến hành mệnh lệnh tàn sát dân số Terran đã cố gắng tiêu diệt Zerg bằng các phương tiện thông thường. Tassadar sau đó gặp một Dark Templar, Zeratul, và bị ảnh hưởng bởi nền văn hóa Dark Templar, khiến Protoss Khalai coi Tassadar là một kẻ phản bội. Zeratul vô tình tiết lộ vị trí quê nhà Aiur của Protos cho Zerg, dẫn đến một cuộc xâm lược của Zerg tàn phá hành tinh. Vào cuối StarCraft, Tassadar hy sinh thân mình để cứu người của mình và đồng minh Terran bằng cách tiêu diệt Zerg Overmind [22] bằng cách đâm chiến hạm của mình, "Ganthritor", trực tiếp vào Overmind.

Protoss trở lại trong Tập IV của Brood War, bản mở rộng của StarCraft. Ngay lập tức sau kết luận của StarCraft, Zeratul và Templar Artanis sơ tán các Protoss Khalai còn sống sót từ Aiur sang thế giới thuộc địa của Dark Templar ở Shakuras. Sau khi Zerg bám theo họ tới Shakuras, Zeratul và Artanis khai thác năng lượng của một ngôi đền Xel'Naga, quét sạch Zerg ra khỏi hành tinh. Protoss cố gắng xây dựng lại cuộc sống của họ trên Shakuras, nhưng bị gián đoạn bởi một cuộc tấn của Zerg chỉ huy bởi Sarah Kerrigan, kẻ bắt cóc người lãnh đạo của Dark Templar là Raszagal. Sử dụng Raszagal làm đòn bẩy, Kerrigan buộc Zeratul phải giết chết một Overmind mới đang ủ bệnh. Zeratul tuân theo, nhưng sau đó giết chết Raszagal sau khi biết được rằng bà đã bị tẩy não bởi Zerg. Zeratul biến mất trong khi Artanis nắm quyền lãnh đạo và cố gắng để tái tạo lại nền văn minh của dân tộc [23].

StarCraft II: Wings of Liberty giới thiệu Tal'Darim cuồng tín, những người đang xung đột với Jim Raynor trong khi anh cố gắng để tìm hiện vật Xel'Naga cho Moebius Foundation. Quan trọng hơn, Zeratul phát hiện ra rằng một lực lượng nào đó đã kết hợp thành công vật liệu di truyền của Protoss và Zerg, tạo ra một chủng tộc lai vô cùng mạnh mẽ. Zeratul đi đến Aiur để thăm dò xác chết của Zerg Overmind cho thông tin về một lời tiên tri ngày tận thế, và bất ngờ tìm thấy Tassadar trong một hình thức siêu nhiên. Những ký ức được tìm thấy trong vỏ não của Overmind mô tả tầm nhìn của một tương lai trong đó Kerrigan bị giết chết, và rồi giống lai do một thực thể được biết đến như là Dark Voice nắm quyền kiểm soát Swarm, phá hủy tất cả các hình thức khác của cuộc sống, sau đó tiêu diệt Zerg luôn. Zeratul gặp gỡ Raynor, cho anh biết ý định của ông là theo dõi và đánh bại Queen of Blades, và khuyên anh tha chết cho cô.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Các loài của StarCraft http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:6109... http://www.atamaii.com/starcraft-031108a.html http://www.atamaii.com/starcraft-031108b.html http://www.atamaii.com/starcraft-031108d.html http://www.blizzard.com/blizz-anniversary/bob.shtm... http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://www.gamepro.com/gamepro/international/games... http://www.gamerstemple.com/games/000022/000022r01... http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/proto... http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/race_...